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Dados: Desacordo

Quando um ponto é feito (o ponto da arma de fogo no seu primeiro rolo, ou ponto vindo em um rolo sucessivo), um jogador pode tomar desacordo. Ele receberá 2 a 1 em 4 e 10; 3 a 2 em 5 e 9; 6 a 5 em 6 e 8. Ele põe o mesmo desacordo quando ele aposta contra o ponto.
 

> Mais sobre DADOS

Há quatro pessoas que ativamente dirigem o jogo...

Se você rola uns 2, 3 ou 12 no seu primeiro lançamento...

Se, no primeiro rolo, você dispara a uns 4, 5, 6,8, 9 ou 10...

O nosso conselho deve jogar...

Dados: Sete

Dados: Onze

Dados: apostas de lugar

Dados: caminhos difíceis

Dados: Venha apostas e não venha

Dados: linha de passo

Dados: não passar

Dados: O campo

Quaisquer dados

Dados: grandes 6 e 8

Dados: aposta de chifre

Dados: Desacordo

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